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関連ページ:無敵鋼人ダイターン3 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2011/1視聴完了) 話名 主要新キャラクター 1.コマンダー2.メガボーグ スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第1話出ました! 破嵐万丈 万丈、レイカ、ビューティ 1.コマンダー・サンドレイク2.メガボーグ・サンドレイク マッハパトロールマッハアタッカーダイターン3ダイファイター OP:カムヒア! ダイターン3ED:トッポでタンゴ 第2話コマンダー・ネロスの挑戦 ギャリソン、トッポコロス、ドン・ザウサー 1.コマンダー・ネロス2.メガボーグ・ネロス IMPACT「怨念を断つ剣」 ミスター・グリーン 第3話裏切りのコレクター 1.コマンダー・ベンメル2.メガボーグ・ベンメル COM2-3「裏切りのコレクター」IMPACT「裏切りのコレクター」 ダイタンクレディ・ピンキー 第4話太陽は我にあり 1.コマンダー・デスサンダー2.メガボーグ・デスサンダー ギャリソン・トレーラー 第5話赤ちゃん危機一髪 1.コマンダー・ブランドル2.メガボーグ・ブランドル 第6話アニマッドの華麗な招待 アニマッド博士 - 合成獣アンヘルム 第7話トッポの出撃大作戦 1.コマンダー・ダストン2.メガボーグ・ダストン 第8話炎の戦車に散るジーラ 1.コマンダー・ジーラ2.メガボーグ・ジーラ 第9話おかしな追跡者 1.コマンダー・フランケン1.コマンダー・マリア 第10話最後のスポットライト 1.コマンダー・ウォンロー2.メガボーグ・ウォンロー 第11話伝説のニーベルゲン 1.コマンダー・ヘスラー2.メガボーグ・ヘスラー 究極戦車ニーベルゲン 第12話遙かなる黄金の星 1.コマンダー・ウェナー2.メガボーグ・ウェナー マサア・ロケット 第13話前も後もメガ・ボーグ 1.コマンダー・ドナウン ・メガロボット作戦 第14話万丈、オーロラへ飛べ 1.コマンダー・ギルドン ジュラバード 第15話コロスとゼノイア 1.コマンダー・ゼノイア2.メガボーグ・ゼノイア R「コロスとゼノイア(1)」 第16話ブルー・ベレー哀歌 1.コマンダー・ラッド2.メガボーグ・ラッド 第17話レイカ、その愛 1.コマンダー・ダムデス2.メガボーグ・ダムデス 第18話銀河に消えた男 プロフェッサーミナモト 1.スペシャルI号2.メガボーグ・スペシャルI号 R「銀河に消えた男(1)」 第19話地球ぶった切り作戦 1.コマンダー・バンチャー2.メガボーグ・バンチャー 第2次α「地球ぶった切り作戦」 ブッターギルン 第20話コロスは殺せない - 第3次「ルナティック・ドリーム」IMPACT「コロスは殺せない」 デス・スパイダー 第21話音楽は万丈を征す 1.コマンダー・ラディック2.メガボーグ・ラディック 第22話スターの中のスター 1.コマンダー・ジミー2.メガボーグ・ジミー 第23話熱き炎が身をこがす 1.コマンダー・ジェノバ2.メガボーグ・ジェノバ 第24話キノコは大きらい 1.ドクガーガル2.メガボーグ・ドクターガル 第25話提督の生と死と 1.コマンダー・カトロフ2.メガボーグ・カトロフ マゼラン 第26話僕は僕、君はミレーヌ 1.コマンダー・ミレーヌ2.メガボーグ・ミレーヌ COM2-3「僕は僕、君はミレーヌ」A「舞えよ白鳥!我が胸に(ア)」=「メガノイドの賭け(ラ)」IMPACT「僕は僕、君はミレーヌ」 第27話遠き日のエース 1.コマンダー・エドウィン2.メガボーグ・エドウィン R「危うしマジンガーチーム」 第28話完成! 超変形ロボ! 1.コマンダー・ベルトリー2.メガボーグ・ベルトリー R「コロスとゼノイア(2)」 第29話舞えよ白鳥! わが胸に 1.コマンダー・アイサー1.コマンダー・リサー2.メガボーグ・アイサー2.メガボーグ・リサー2.合体巨大メガボーグ A「舞えよ白鳥!我が胸に(ア)」=「メガノイドの賭け(ラ)」 第30話ルシアンの木馬 1.コマンダー・マゾニー2.メガボーグ・マゾニー 第31話美しきものの伝説 1.コマンダー・Z2.メガボーグ・Z 第32話あの旗を撃て! 1.コマンダー・トーレス2.メガボーグ・トーレス A「怒りの日輪(ア)」=「メガノイドの野望(ラ)」 偽ダイターン3 第33話秘境世界の万丈 1.コマンダー・ドイル2.メガボーグ・ドイル 第34話次から次のメカ 1.コマンダー・アントン 量産型ダイファイター量産型ダイタンク ・メガロボット作戦2 第35話この愛の果てに 1.コマンダー・スミカ1.コマンダー・ジライヤ2.メガボーグ・ジライヤ 第36話闇の中の過去の夢 1.コマンダー・プロイド1.コマンダー・タイマー1.コマンダー・ヤルキー2.合体メガボーグ 第37話華麗なるかな二流 1.木戸川2.メガボーグ・キドガー 第2次α「華麗なるかな二流」 第38話幸福を呼ぶ青い鳥 1.コマンダー松1.コマンダー竹1.コマンダー梅2.松竹梅合体メガボーグ 第39話ビューティー 愛しの詩 1.コマンダー・ネンドル2.メガボーグ・ネンドル R「明日の『艦長』は君だ!」 第40話万丈、暁に消ゆ(Fin) 1.コマンダー・ダルシア COM2-3「マーズ・アタック」A「宇宙の果てに消えるとも(ア)」=「ドン・ザウサー(ラ)」R「銀河に消えた男(2)」IMPACT「マーズ・アタック」 巨大ドン・ザウサー (×コロス死亡)(×ドン・ザウサー死亡) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 (参考)スパロボにおいて、上記以外で関連性の深いシナリオ ※シナリオ名が本作品の用語に由来するもの、または重大なオリジナル展開が発生するもの 作品 シナリオ名 備考 COM2-2 こりないコレクター COM コロス
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このページではキャラの能力やお金などの稼ぎについて扱い、各種アビリティの上げ方はそれぞれのページで行う予定です。 お金お金(gd) 輝石 カジノコイン レベルや能力値レベル 能力値 各種耐性 アイテムスキル本 食事 高品質の食材 ギフト その他仲間 認知度 友好度 お金 お金(gd) 殲滅の依頼 パーティで頭割りになる。ドロップした素材を売ればプレイヤーの追加収入に。 金策アビリティ 敵がドロップするお金は数十gdだったりするが、金策アビリティは最終的に2000以上落とすようになる? 1回のドロップで依頼1回分ぐらい貰えるので依頼は不要に...。 ダンジョンの戦利品売却 階層があるダンジョンのボスの宝箱からは品質の良い装備が出るため、それを売却する。 レベルが上がって装備品の売却額が増えるとお店では買い取れなくなることも。 その場合はマイタウンの女神像で売却する。 特殊な依頼、野盗殲滅 野盗は大量のお金を高確率でドロップする。 野盗レベル100では1人30,000超え。10人は落とすので30万以上に。 ver1.4.0.0時点の最大レベル500では1人130,000は落とす。 ただし、こちらの所持金を盗んでくるので対策はしっかりと。 また、落ちたお金を別の野盗に拾われてしまうこともある。 (商人から)盗む 商人は補充のたびに10000以上のお金を用意するので、その度に盗めばお金には困らなくなる。 買い物や投資で渡した金をその場で盗み返すのも良い。 大量のお金を一度に盗もうとするとミニゲームの難易度が酷いことになるが、高価なアイテムを売却してそのアイテムを盗むという方法なら難易度を抑えられる。闇商人が売っている「冒険者ライセンス停止処分偽造通知書」がオススメ。 ただし、当然ながら性根は極悪人一直線となる。悪人プレイを貫く気が無いなら復帰手段を用意しておくこと。 マイタウンを作って女神像で売却 難易度が普通で交渉レベルが高ければ店で買って売るでも儲かる 農業 高レベルの農作業と料理アビリティを揃えて料理してから出荷すると数十万単位のgpを簡単に稼げる。 これでもナーフされた後だというのだから恐ろしい話である。 また、副産物として信仰もすごい勢いで稼ぐことができる。 楽をしたい場合はマップ編集で農地を編集して全面畑にしてしまおう。耕さなくてもマップ編集から耕した地面をコピーできる。 また、雨になれば勝手に水撒きされ、最悪水を撒かなくても多少時間が伸びるだけで普通に成長してくれる。 そのため、何ならスキルの耕すと水撒きは不要である。 料理の際は滋養強壮剤を使うとSPが減らなくなるため少しばかり料理レベルが低くても大量の料理をまとめて作れてしまう。 また、細かいコツとしては料理袋を持ってないときに持ちきれないほどの料理をまとめて作ると足元に落ちるため、移動して自動拾い→出荷をすればいちいち袋から出す必要もなくなる。収納ができる箱などをマップ編集で設置して袋を一時的に収納したりしておくといいだろう。 漁業 釣りアビリティのレベルを20にして装備でさらに釣りアビリティを強化すれば生け簀に魚を入れて+200以上の魚を入手できる。 酒場で魚を購入で集めるのが楽。 増やすのに時間はかかるが大量入手は農業より楽かも。 50匹になった魚を全部回収するのもあり。 希少な魚は調理しないほうが高いようだ。 装備で釣りアビリティを強化を維持し続けるのは面倒。 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、生命保険も使える、 生命保険は性根が結構減る、街ならセーブ可能、高レベルな味方を住民にして敵対して範囲攻撃に巻き込むというのもあり 輝石 依頼の高速周回 仲間の分と一緒に稼ぐなら、依頼は全員に1つずつ貰えるので最も効率が良い。 すぐに終わる殲滅の依頼は農村に10以上あるため、全て引き受け片っ端から倒して回ろう。 商人の困りごとの依頼のうちボスと戦闘できるものは、即座にボス戦が始まりボス箱+依頼の報酬と美味しい。 ダンジョン攻略 ダンジョンのボスの箱からもドロップする。また依頼を引き受けていれば依頼の報酬も入る。 ダンジョン内には宝箱があるが、そこからも手に入る。 ただし依頼と違って拾った人間しか手に入れられないので、仲間が4人いると流石に効率は悪い。 臨時同行者に拾われる事態だけは避けたいところ。 固有ダンジョン攻略 固有ダンジョンはまとまって輝石が手に入ることもあるが、そもそも1回しか攻略できない。 地下魔境はクリアで999個貰えるため、1度クリアすれば二度と困らない。 盗む 長く連れ添った仲間をマイタウンの住人にして溜め込んだ輝石を没収したり、商人に販売数増加のために渡したものを回収したり。 ただし性根が腐るのは勿論のこと、一度に盗む個数が多いほどミニゲームの難易度も高くなる。最高難易度をクリア出来る気がしないならオススメしない。 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、街ならセーブ可能 カジノコイン ポーカー ポーカーは役の倍率がかなり優しく設定されているため、普通にプレイすれば負けることはない。 スロット 50倍の台なら1000枚単位で排出されるので大きく稼げるが、目押しが出来ないと勝率は悪い。 セーブ ロード許容なら。 購入 稼ぎという趣旨からは外れるが、金があるならこれが一番手っ取り早い。 レベルや能力値 レベル 敵を倒す 依頼やダンジョン攻略で敵を倒すだけでもそれなりに上がります。 ただしレベル補正が存在し格下からは経験値が減少するため、格上に挑みましょう。 プレイヤーがレベル5の時に8に挑むのは危険ですが、50の時に53に挑むのは大差ありません。 依頼は基本的に上から挑みたいです。 邪神の洞窟ボスを倒して邪神像を破壊せず階段を出て入りなおすとボスが復活するので、ダンジョンを+20レベルで再生成してボス周回すると結構すぐ上がります。 レベルアップアイテムの使用 認知度と交換で手に入るアイテムに「小仙薬」があり、飲むと無条件で+1レベル。 端数は切り捨てなのでレベルが上がった時にまとめて飲みたい。 仲間の場合は10以上開いた時に使用できる「早熟の仙薬」があるので、プレイヤーのみ小仙薬にして差がついたら早熟の仙薬で。ただしレベル300まで制限有り。 弱体マスク 弱体マスクは装備すると能力が大幅に低下するが、プレイヤーレベルも下がったと判定される。 これによってレベル差の経験値ボーナスを大量に獲得できる。 取得できる経験値は雑魚なら1体につき最大5%(ただしメンバーで頭割り)、ボスなら1体につき最大30%(こちらは各キャラ)。 レベル300以上では雑魚最大1.66%。 ボス最大10%。1000以上では雑魚最大1.25%。 ボス最大10%。1500以上では雑魚最大0.833%。 ボス最大10%。2000以上では雑魚最大0.417%。 ボス最大10%。 想像以上に冒険が辛くなるので注意。 能力値 良い食事を食べる 食事は能力に経験値が入るのでちゃんと調理されたものを食べる。 序盤は購入して確保する。店に投資もしておきたい。 後半は欲しい能力値に応じて農業・釣り・狩りになる。 調味料にも上がる能力が設定されているので、例えば力なら肉+油で。 腸の活性(最大でボーナス1.5倍)も忘れずに。 200以上の経験値を手に入れても能力値は1の上昇。 異縮小の薬を使って空腹になるペースを早めるのもあり。 ギフト アイテム>ギフト 参照。 仲間と会話 仲間と会話すると能力に経験値が入る。 プレイヤーはあまり増えないが、仲間は3倍ぐらい。 時間が経過してお腹もすく。 各種耐性 ギフト アイテム>ギフト 参照 その状態異常を受ける 状態異常になると耐性に経験値が入る。ただし少量(★5)。 装備にかけらを使用する 多少ならかけらを使用して補強できる。 装備を更新すると無駄になるが、かけらはボス周回を繰り返し続けるプレイ方針であればそれなりには集まるので気軽に使った方が冒険が楽になる。 耐性スキルを習得する 爆破・即死などは枠を使用してでも耐性を確保してしまうのが早い。 ランク10を習得しても効果値のブレで耐性100にならない場合があるため、気になる場合はセーブ・ロードで粘る。 アイテム スキル本 相伝の書 転職→相伝の書でその職業が覚えるスキルは入手可能。 相伝の書はカジノで交換できるため、いくらでも入手可能。 ただしどのスキルが選ばれるかはランダムなのでセーブ ロードを許容するプレイヤー向け。 入手しにくいスキル本の増やし方 下記方法によって、入手しにくいスキル本(Wキュアオール等)が増やせる。 ①増やしたいスキルを習得している相手と結婚し、子供を作る。 →子供のレベルアップ時の獲得スキルに両親のスキルが引き継がれる。 ②子供に相伝の書を使用→増やしたいスキル本を入手可。 魔法店・指南店で購入 「もっと高いランクのものを売って欲しい」で投資をするとより高ランクのものが買えるようになっていく。 ただし投資できるのは主人公のレベルに対応したランクまで(レベル25ならランク2まで)。 食事 マイタウンに果物の木 大量に配置して一括で調理することで百単位で入手可能。ただし果物のみ。 高品質の食材 野菜 農業(要高レベルの農業アビリティ) 肉 狩猟[〇]スキルで倒したNPCからのドロップ。敵のレベルが高いと品質が高くなる。 魚 釣った魚を「生け簀」に登録すると日数経過で成長し、50匹まで数も増えていく。 一部の「希少な魚だ!」という説明がついた魚は料理で獲得できるステータス経験値がかなり多い上に補防まで上がる。 ただし釣れる確率は低い。 調味料 高品質の食材の料理は調味料で付加される方のステータス経験値も高くなるため 上げたい能力値に合わせた食材を無理に入手しようとするよりは、とにかく高品質の食材に調味料を使ったほうが手軽な場合がある。 ギフト 盗む 街の住人たち(仲間をマイタウンの住人にしたものも含む)は時々レアアイテムとして各種ギフト・古代遺跡の地図・預かり所の巻き物・銀影結晶を入手していることがあるので、これを盗む。 デメリットとして性根が腐る。極悪人になりたくなければ適時クエスト等で性根を改善させること。 住人化した仲間の場合は「住人から仲間に変更→「持ち物を見る」で回収→再び住人に戻す」とすることで性根を腐らせること無く貰うことができる。 信仰の見返り 毎月信仰の数に応じて貰える。最大の1600になればかなりの数が手に入る。 1600に少し足りないときは出荷箱から食材や料理を出荷して稼ぐのが手軽。どこの出荷箱を使っても全ての街の信仰を稼ぐことが出来る。 カンロの報酬 研究者カンロのサブクエストを進めて魔物を勧誘できるようになったら、勧誘した魔物を研究所に送った数に応じてギフトなどの報酬を得ることが出来るようになる。 送る魔物の質は問わないので、古代遺跡の地図で低レベルのダンジョンを発生させればお手軽に乱獲可能。 誕生日プレゼント プレイヤー誕生日にマイタウンに勧誘した住人や仲間(好意+1以上なら誰でも?)に話しかけると貰える。誕生日はマイタウン、サブタウンにいる住人、仲間全員に話しかけよう。プレイヤー好物は薬、巻物でもギフトは貰えるが、肉魚がオススメとのこと。行商人や冒険者はお出かけに誘って入れ替えよう、警備員はマップ変化の旗印で近くにダンジョンを配置するのもあり(ダンジョンは出入りするだけで入れ替わる)。 参考: https //zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/5/1611 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、街ならセーブ可能 その他 仲間 はじまりの地で呼び出す これが一番手っ取り早い。 職業やグラフィックなどを好きに決められるので確実に望んだ仲間を呼び出せます。 最初に2人まで無料で呼び出せますが、それ以降も使用できます。 認知度 大げさアビリティを習得 認知度は敵を倒しても依頼をこなしてもあがりますが、大げさアビリティは最大で5倍上がるようにできます。 なので大げさを入手してから冒険しましょう。 依頼完了後の報告時には大げさブースト装備を忘れずに。 友好度 話しかける→好物のアイテムを渡す→一緒に冒険→愛の話→ベッドへ その後もベッド付近で話しかけムラムラ状態になればベッドに入り、ダメなら一人で寝て時間を経過させる。 目が覚めたら会話→ムラムラを誘発の繰り返し。 魅力や礼儀作法をブーストする装備があれば効率アップ。 護衛依頼等で同行させる際にも行える。迷子の子供などもこの方法で友好度を上げることは出来るが、恋人や仲間にする選択肢が出ないので意味は無い。 また、ゲーム内時間の経過を気にしないのであればフィールドで足踏みして話しかけるだけですぐ上がる。
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第35話 『モーニング・グローリー』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ビームス夫婦はレントンで説得可能。 説得後にレントンで攻撃をするor攻撃されるで会話が追加される。 しかし仲間になるわけではないので、なにかのフラグか? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『ストレンジ・コンタクト』 第36話『示される明日』
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第1話 『ザ・ライト・スタッフ』 勝利条件 1.アポリーとロベルトの撃墜。 br;クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする。(初期勝利条件達成後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 クワトロ、またはカミーユを撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機(デンゼル)バルゴラ2号機(トビー) 初期敵 ネモx3、リックディアスx2(アポリー、ロベルト) 味方増援 バルゴラ3号機(セツコ) 敵増援 リックディアス(クワトロ)、ガンダムmk-II(カミーユ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス アポリー +1 5800 5(3) 3360 60 1 リペアキット リックディアス ロベルト +1 5800 5(3) 3360 60 1 プロペラントタンク ネモ エゥーゴ兵 +0 4200 4(4) 2400 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス クワトロ +2 8500 5(3) 3480 60 1 毎ターン集中 ガンダムMk-II カミーユ +0 8200 6(4) 3600 60 1 敵撤退情報 攻略アドバイス はじめはトビー、デンゼルのふたりだが、どちらかが戦闘すると主人公も後ろから参戦する。 初期配置の敵を全滅するとクワトロ、カミーユの敵増援。 クワトロは毎ターン集中なのでカミーユを狙うのが無難。主人公の援護攻撃を使えば撃破は簡単。 逆に、主人公に撃墜を狙わせるのはかなり厳しい。クリティカルもほとんど出ないので素直に諦めた方がいいかも。 月面基地は回避や防御に補正はくれないが、回復効果はある。待ち戦法だとカミーユが月面基地に入る事があるので注意。 クリア後入手物資 強化パーツ プロペラントタンク、リペアキット アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』
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第29話 『アウトサイダー』 勝利条件 敵の全滅 イザークとオルソンの撃墜(ザフトとチラムが現れた後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ツィーネの撃墜 桂の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にエマーンを全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 エマーン兵士少数 味方増援 ある程度敵を倒すと桂・リーア・マーイ・シャイア 敵増援 桂らと同時にエマーン兵士少数+エマーン軍の戦艦1隻出現 エマーン軍を全滅させるとザフトとチラム軍が出現、どちらも少数 ちなみにザフトにはイザーク、チラムにはオルソンとアテナ+αが現れる 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 加速か迅速が使えるキャラを速攻で前進しました ガンダム系だとウィッツを隊長にすると移動力+1なので、それも考えて構成するとベスト エウレカはTRI状態で突っ込んで程よく改造してあれば良い具合に倒せます ホランドとジロンは迅速で突っ込んで応戦、ポイント狙いじゃなければマッタリ攻略すればいいと思います イザーク出現時、ニートさんからザフト軍はなるべく撃墜しない方が良いと言われました。 ここでのザフト軍MS撃墜数が何かのフラグになったりするかも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- この時点でアイテム「ホンコン土産のビデオ」がある場合バザーイベントが発生、アイテムの項目に「エマーン土産のペナント」が並ぶ。 第28話『魂のコスプレイヤー』 第30話『アクペリエンス』
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第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』
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隠し機体・隠しキャラ フライングアーマー突撃(Mk-IIの追加武装) セツコルート9話 「世界が終わる時」で、カミーユでライラを倒すイベント発生後、Mk-IIにPVで使っていた、フライングアーマー突撃が追加 ライラを倒さなくてもマップ終了時にイベントで追加クワトロで倒したが習得確認 ランドルートでは最初から使用可 TFO 以下の両アイテムをバザーにて入手する 13話 超合金NZのかけら ダブルスペイザーが戦闘にて被弾するとバザーに売りに出される 15話 慣性制御工学マニュアル 上のアイテムを買っていなくても、24話で自動入手 メガ・バズーカ・ランチャー(百式の追加武装) 以下の両アイテムをバザーにて入手する 15話 大容量エネルギーパック 19話 メガコンデンサー 太平洋ルート限定? (※すべての難易度で取得できない場合あり、ほかに条件あり) 上のアイテムを買っていなくても、34話で自動入手 ラッシュロッド 以下の両アイテムバザーにてを入手する 18話 スクラップ(OM) 22話 オーバーコート ガリアルート限定 グレートブースター(グレートマジンガーの追加武装) 24話 光子力研究所奪還作戦 グレートが墜落した位置にボスを移動させると破片を拾うイベント発生(ボス限定) 詳しい位置は マップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス (増援ででてくる百人集の一番東の奴の隣のマス) 入手していれば、セツコルート32話バザーでイベント アイテム購入でグレートマジンガーにグレートブースター追加 入手していない場合は41話で自動入手 リアル系24話イベント発生後36話でバザーイベント発生(時期は無関係?) 鉄甲鬼 25話最後のゲッターとの一騎打ちで撤退する前に撃破すると加入 レイ チャールズ レイとチャールズの合計撃墜数が5以上-フラグ1 35話でレイとチャールズをホランドと戦闘させ会話イベントを見る-フラグ2 35話、レントンでレイとチャールズを説得-フラグ3 以上のフラグを立てた状態で35話、レントンでレイとチャールズを撃墜で機体ごと仲間に (情報のみ、要検証) 撃墜数のフラグを満たさずに説得と撃墜のみのフラグを満たした場合は最終話で増援。 (こちらは確認) バルディロイザー(バルディオスの追加武装) 44話で勝利条件を満たすとイベントが発生して追加 勝利条件を満たせずにターンオーバーすると、バルディロイザーのイベントが発生せず 変わりにデビットが人工太陽に特攻する ザブングル2号機 以下の両アイテムをバザーにて入手する ランドルート35話(居残りルートのみ) コンピューターコア 45話 高性能ガソリンエンジン (改造値は既にあるザブングルと同じなのでお財布にやさしい。) コンピューターコアがルート限定なので、居残りルート限定の機体になるかな? Gビット(GXとDXの追加武装) 以下のアイテムをバザーにて入手する 50話 ブラックボックス GXとダブルXに武装Gビット追加 アテナ 41話で桂→オルソンの順番に説得 イザーク 48話でアスランで説得 以降不明 レコア 49話でカミーユ、ファで説得 続きは不明 アクエリオンアルファ 51話でアクエリオンオメガ及びアクエリオンデルタを撃墜し、 最後にアクエリオンアルファを撃墜する その後のインターミッション時にバザーでベクターマシン購入イベント発生 購入するとアクエリオンアルファ入手 アムロ(ガンダムMk-II黒) 1.セツコルート3話でエマを撃墜しない 2.太平洋ルート選択で18話でアムロがガンダムMk-II黒に乗ってくる (条件を満たしてないとリックディアスに乗ってくる) フォウ エニル ステラ セツコルートのみ確認 基本的にザフトルートを選択し シンでステラとネオにとどめを刺す。 ステラがデストロイガンダムで出撃の際に HPを1000以下にしてシンで説得。 ステージクリア後に仲間となる。 ルビーナ 44話にて敵に撃墜されぬように離脱ポイントまで逃がすと ステージクリア後にパイロット登録される。
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第11話 『パラダイム・シフト』 勝利条件 ベック・ビクトリー・デラックスの撃墜。 敗北条件 ロジャーの撃墜。 SRポイント獲得条件 ??? ベック撃墜後→登場から3ターン以内に全てのアーキタイプを撃墜し、最後にマミーを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 ベック・ビクトリー・デラックス 味方増援 ベック・ビクトリー・デラックスを撃墜後:主人公機 敵増援 マミー、アーキタイプ×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ベック・ビクトリー・デラックス ベック 16 7200 5(1) 2400 18 1 VRメット 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マミー シュバルツ 17 14000 6 3400 30 1 ブースター アーキタイプ 人工知能 15 6600 5(2) 3200 20 4 攻略アドバイス 残弾やENを気にせずにガンガン攻めるだけでよい。 ベックはサドン・インパクトのクリティカルが出れば一撃で倒せる。 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』
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第19話 『よみがえる翼』 勝利条件 1.敵の全滅。2.アークエンジェルのマップ南端への到達。 敗北条件 1.キラの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 フリーダムガンダム、アークエンジェル(後半)、ムラサメ(後半) 初期敵 モンスーノ20、モンスーノ10、ウィンダム、ダガーL 敵増援1(MAP南) 後半開始後 ウィンダム、ムラサメ、ガルバルディβ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、モススーノ20、モンスーノ10 味方援軍1(MAP東西) 敵増援1出現1ターン後PP 月光号、主人公機、ターミナス 909、ターミナス 606、ターミナス 808、ニルヴァーシュ、ガンダムX、ガンダムエアマスター、ガンダムレオパルド 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H1 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 23 H4650 6(3) 1200 10 H3 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 26 H7750 5(4) 2500 16 1 ハイブリッドアーマー ---- ムラサメ 連邦軍兵 24 H5750 5(4) 1900 14 H5 プロペラントタンク ---- モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H3 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 23 H5150 5(4) 1100 10 H1 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 23 H4550 5(4) 1000 10 H2 カートリッジ ---- ガディール 連邦軍兵 24 H7550 7(4) 1800 18 H1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 23 H5450 6(5) 1600 16 H2 ----------- ---- イベント キラは気力150。 敵全滅後イベントを挟み敵増援、味方援軍。 フリーダムはアークエンジェル、ムラサメと共にMAP北の高台に移動。機体の残弾等はそのまま。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] SRポイントは簡単に取れる。よって後半はのんびりプレイできる。増援も来ない。 どう見ても全滅させた方が得。 あれ?アッシュは?ヨップは? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000+50000(HARD)、50000+100000(NORMAL)、100000+200000(EASY) BS 300+200(HARD)、700+300(NORMAL)、700+500(EASY) 第18話『血に染まる瞳』 第20話『ウソのない世界』